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コイカツ!にMODを入れよう⑥(XUnity.ResourceRedirector-BepInEx編)【MOD導入】

この記事ではコイカツ!のプラグインMOD「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」の導入方法を書いています。

画像付きで解説していますので、ぜひ参考にしてみてください。

XUnity.ResourceRedirector-BepInEx とは

「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」とは「MaterialEditor」などの一部MODを動かすために必要な前提MODです。

XUnity.ResourceRedirector-BepInEx の導入

XUnity.ResourceRedirector-BepInExのDLはこちら(外部サイト)からどうぞ。

XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」のDL

早速「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」をDLします。

今回筆者は「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx-2.1.0」をDLしました。

解凍

DLしたフォルダを解凍します。

「koikatuフォルダ」に解凍したものを移行

解凍した「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx-2.1.0」の中の「BepInEx」を「コイカツ!」フォルダの「BepInEx」に上書きします。

さいごに

今回はXUnity.ResourceRedirector-BepInExという、「MaterialEditor」等の優れたプラグインMODを使用するために必要なものなので、それらに興味があるならぜひ導入してみてください!

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