
この記事ではコイカツ!のプラグインMOD「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」の導入方法を書いています。
画像付きで解説していますので、ぜひ参考にしてみてください。
目次
XUnity.ResourceRedirector-BepInEx とは
「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」とは「MaterialEditor」などの一部MODを動かすために必要な前提MODです。
XUnity.ResourceRedirector-BepInEx の導入
XUnity.ResourceRedirector-BepInExのDLはこちら(外部サイト)からどうぞ。
「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」のDL
早速「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」をDLします。
今回筆者は「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx-2.1.0」をDLしました。


解凍
DLしたフォルダを解凍します。
「koikatuフォルダ」に解凍したものを移行
解凍した「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx-2.1.0」の中の「BepInEx」を「コイカツ!」フォルダの「BepInEx」に上書きします。

さいごに
今回は「XUnity.ResourceRedirector-BepInEx」という、「MaterialEditor」等の優れたプラグインMODを使用するために必要なものなので、それらに興味があるならぜひ導入してみてください!