この記事はMODについて取り扱っています。MODの導入は自己責任の下で行っていただきますよう、お願い申し上げます。
また、MODに嫌悪感がある方は当記事の視聴をご遠慮いただくようこちらもお願い申し上げます。

この記事では、筆者が導入したMODを忘れないように記載してあるメモ的な記事です。
他の方の役に立つかは分かりませんが、何かしら参考になる部分があれば幸いです。
目次
前提(フレームワーク)MOD
「コイカツ!」のMOD環境構築に必要不可欠な「土台部分」となるMODです。
BepInEx
「コイカツ!」のMOD環境構築において、まず一番最初にすることはこのMODを導入することでしょう。
導入バージョン:BepInEx 5.4.23.2(windows_x64)
KKAPI
導入バージョン:KKAPI1.42.1
MODがコイカツ側の機能を使うために必要となるMOD(API)です。
XUnity.ResourceRedirector-BepInEx
導入バージョン:KKAPI1.42.1
「MaterialEditor」などの一部MODを動かすために必要なMODです。
プラグインMOD
「スライダーの上限を解放する」や「アイテムのテクスチャを変更できるようにする」など、「ゲームシステムの変更・拡張」をするMODです。
BepisPlugins
導入バージョン:BepisPlugins r19.7
「様々なプラグインMODの詰め合わせパック」的なMODです。
KK Overlay Mods
導入バージョン:KK_MaterialEditor.v3.10
MaterialEditor
導入バージョン:KK_OverlayMods6.1.5
HeightBar
導入バージョン:HeightBar3.4
キャラの伸長を測定出来るようになるMODです。